बीटः
घर » बातम्या » बीटीएस वर्ल्ड टूर ब्रीथटीकिंग एआर सामग्री शोकेस करते

बीटीएस वर्ल्ड टूर ब्रीथटीकिंग एआर सामग्री शोकेस करते


अलर्टमे

- इनोव्हेटिव्ह टूर सर्वात वेगळ्या टूरिंग एआर सामग्रीस सामर्थ्य देण्यासाठी वेषात वर्कफ्लो समाधानाचा आणि शक्तिशाली वेष हार्डवेअरचा वापर करते -

लंडन, यूके, 9 ऑक्टोबर 2019 - बॉय बँड बीटीएसने जगभरात एक्सएनयूएमएक्स दशलक्षपेक्षा जास्त अल्बम विकल्या आहेत, ज्यायोगे ते दक्षिण कोरियाचा कायमचे सर्वाधिक विकले जाणारे कलाकार आहेत. ते जगभरातील थरारक चाहत्यांद्वारे त्यांच्या 'लव्ह योसेफलीः स्पोक स्व: स्वयंचलितरित्या' जागतिक दौर्‍याद्वारे त्यांचे वर्चस्व कायम ठेवत आहेत.

एक्सएनयूएमएक्स-टूर टूर एक्सएनयूएमएक्स मध्ये सुरू झालेल्या बॅन्डच्या यशस्वी हेडलाइनिंग टूरचा एक स्टेडियम विस्तार आहे आणि लंडन वेम्बली स्टेडियमची तिकिटे जाहीर झाल्यानंतर दोन मिनिटातच विक्री झाली आहे. नाविन्यपूर्ण उत्पादन व्हिडिओ सामग्री चालविण्यास, जनरेटिव्ह सामग्री समाकलित करण्यासाठी आणि एआर सामग्री प्रस्तुत करण्यासाठी जीपीएस एक्सएनयूएमएक्स मीडिया सर्व्हरचा वापर करते.

मॅनेजमेंट कंपनी बिग हिट एंटरटेनमेंट, क्रिएटिव्ह डायरेक्टर्स प्लॅन ए आणि प्रॉडक्शन डिझायनर्स फ्रेगमेंटनाईन यांनी चाहत्यांशी संवाद साधण्यासाठी डिझाइन केलेल्या सेटलिस्टवरील प्रत्येक गाण्यासह या टूरला मोठा उत्सव म्हणून कल्पना केली होती, ज्यांना एकत्रितपणे एआरएमवाय म्हणून ओळखले जाते. कामगिरीमध्ये इन्फ्लाटेबल्स, वॉटर तोफ, गन पावडर आणि फटाके तसेच हँडहेल्ड एआरएमवाय बीओएमबी स्टिकसह प्रेक्षकांचा सहभाग समाविष्ट आहे. “ट्रिव्हिया: लव्ह” गाण्यासाठी लाइव्ह मैफलीसाठी प्रथम असलेला लाइव्ह एआर वापरुन एक गूढ मूड तयार केला आहे.

लाइव्ह-लॅब कॉ., लिमिटेड (लाइटिंग अँड व्हिज्युअल एक्सप्रेशन लॅबोरेटरी) ने दौर्‍यासाठी वेश वापरण्याची शिफारस केली “कारण लांब पल्ल्याच्या वेळी बदलणार्‍या चलनांशी सामना करण्यात त्याची लवचिकता आणि स्थिरता आहे,” असे सीईओ अ‍ॅल्विन चू म्हणतात. लाइव्ह-लॅब सोल मध्ये स्थित एक वेष स्टुडिओ भागीदार आहे.

बिग हिट, प्लॅन ए आणि फ्रेगमेंटनाईन यांच्यातील संभाषणातून जन्मलेल्या ट्रिव्हिया: लव्हसाठी ऑगमेंटेड रिएलिटी वापरण्याची कल्पना आली. या संघाकडे असे काही संदर्भ व्हिडिओ आहेत जे एक जबरदस्तीने जंपिंग ऑफ पॉइंट होते, परंतु एआरने मनोरंजन उद्योगात केवळ प्रवेश केला नाही.

या नॅपकिन कल्पनांना प्रत्यक्षात रूपांतरित करण्याचे काम, फ्रॅगमेंट नाईन, जे प्रिमी डिझाइनर जेरेमी लेक्टरमॅन आणि जॅक्सन गॅलॅगर यांचा समावेश आहे, संभाव्यतेचा शोध घेण्यास सुरूवात करण्यासाठी हे सर्व आता (एओआयएन) येथील त्यांच्या दीर्घ-काळातील सहकारी आणि मित्रांपर्यंत पोहोचले.

पुढील आठवड्यांत, गाण्याच्या शैली आणि प्रगतीवर अंतर्भूत होईपर्यंत कित्येक कल्पना प्रत्येकाच्या दरम्यान घसरल्या. एआर सामग्रीमध्ये शेवटी शब्द, आकार आणि एक कलाकार हृदय संवाद साधू शकतो.

प्रॉडक्शन तालीम मध्ये, एओआयएनने एआर कॅमेरे आणि मोशन ट्रॅकिंगची तपासणी करण्यासाठी स्टेजचे अर्धा स्केल मॉडेल तयार केले कारण ही केवळ कल्पनेची कल्पना नव्हती, यासाठी कार्यशाळा घेण्याची आवश्यकता होती. यामुळे फ्रॅगमेंट नाइन, प्लॅन ए आणि एओआयएनला साइटवर पूर्ण तालीम देण्यापूर्वी एकत्रितपणे सामग्रीमध्ये पुनरावृत्ती करण्याची परवानगी देण्यात आली.

एयओएनला विद्यमान कॅमेरा आणि व्हिडिओ सिस्टमचा वापर करुन स्टेडियम-स्केल दौर्‍यामध्ये एआर एकत्रित करण्याचे काम सोपविण्यात आले होते, जे काही लहान यश नव्हते. हा दौरा जागतिक मल्टीडेट स्टेडियम दौर्‍यावर एआर वापरणारा पहिलाच असल्याचे मानले जाते.

एओआयएनच्या एआर कंटेंट डिझाइनरांपैकी केविन झु स्पष्ट करतात, “एआर सामग्री कोणत्या सामग्रीत आहे आणि ती कशी दिसते हे समजून घेण्यासाठी कलाकारांना, व्यवस्थापन आणि उत्पादनास क्रिएटिव्हली मदत करण्याची आम्हाला गरज आहे. “यामध्ये शेवटच्या उत्पादनावर परिणाम होणा the्या बदलांवर बरीच चर्चा आणि ग्राहकांचे शिक्षण समाविष्ट होते: प्रकाशयोजना, आकार / स्केल, रंग, फ्रंट प्लेट कंपोझिटिंग आणि बरेच काही. या प्रकारची चर्चा आवश्यक होती कारण तंत्रज्ञान आणि एआर ग्राफिक्सची अंमलबजावणी मोठ्या भागधारकांसाठी इतकी नवीन होती. शेवटी, हा आजूबाजूचा अभ्यास करण्याचा एक चांगला अनुभव होता आणि आम्ही त्यातील काही धडे पुढे प्रकल्पांत घेणार आहोत. ”

तांत्रिक बाजूने, एओआयएनला एआर वर्कफ्लोज, नोट्स निर्माता आणि एआर कंटेंट डिझायनर, बर्टो मोराच्या समाकलनाशी संबंधित अज्ञात मात करणे आवश्यक आहे. “आम्ही आमच्या स्टुडिओमध्ये अनेक चाचण्या केल्या आहेत जिथे सर्व काही नियंत्रित वातावरणात कार्य करते, परंतु आपण साइटवर असता तेव्हा तुम्हाला वास्तविक जगाच्या समस्यांना सामोरे जावे लागते. या तंत्रज्ञानाचे बरेच प्रमाण तुलनेने नवीन असल्याने आम्हाला बर्‍याच अज्ञात समस्या आणि अलिखित वैशिष्ट्यांसह सामोरे जावे लागते. वेश सारख्या आमच्या भागीदारांसह जवळून कार्य केल्याने आम्हाला वास्तविक जगात हे कार्यप्रवाह कार्यान्वित करण्यासाठी जे आवश्यक आहे ते पूर्ण करण्यास अनुमती देते. ”

एओआयएनचे कार्यकारी निर्माता डॅनी फिरपो यांच्या मते, “स्टेडियमच्या पातळीवरील कामगिरी समजणे हा एक महत्त्वाचा घटक होता. स्टेडियमच्या सेटिंगच्या सरासरीपणाचा अर्थ असा आहे की पुढाकारातील लोकांना सोडून इतरांकडे पाहणे कलाकार अगदीच लहान होते. प्रेक्षकांमधील महत्त्वपूर्ण टक्केवारी एआर प्रभावांसह आयएमएजी स्क्रीनद्वारे शोचा अनुभव घेतील आणि कलाकार पाहतील. ”

संपूर्ण एआर रिग सेट न करता सर्जनशील सामग्रीचे निर्णय घेण्यात वेश वर्कफ्लो आवश्यक होते. फिरपो स्पष्ट करतात, “आम्ही जीएक्स एक्सएनयूएमएक्सवर अवकाशीय मॅपिंग वैशिष्ट्य खूपच जोरात वापरले, ज्यामुळे आम्हाला आमच्या स्टुडिओमधून स्टेजवरील सर्व कॅमेरा स्थान आणि एआर प्रभाव अक्षरशः रोखू दिले. मॅनेजमेंट व्हेईसच्या स्टेज रेंडर व्हिडिओला प्रत्यक्ष कामगिरीचा आभासी प्रॉक्सी म्हणून दूरस्थपणे बदल आणि पुनरावृत्तींना मान्यता देऊ शकते. ”

स्टायप कॅमेरा ट्रॅकिंग सिस्टमसह वेशाच्या समाकलनाने एओआयएनला वेशात सॉफ्टवेअर जीयूआय मधील व्हर्च्युअल कॅमेरा ऑब्जेक्ट्सला रिअल-टाइम लेन्स आणि एक्सएनयूएमएक्सडी स्थितीत्मक डेटासह कॅमेरा आणि ब्रॉडकास्टिंग आउटपुटमधून प्राप्त केलेल्या स्टायप युनिटशी लिंक करण्याची परवानगी दिली. stYpe ची रेडस्पी सिस्टम हँडहेल्ड कॅमेर्‍यासाठी वापरली गेली होती, आणि एफओएच कॅमेरा रिसर स्थानावर स्थिर कॅमेरा ट्रॅक करण्यासाठी विन्टेन ट्रॅकिंग हेड वापरला गेला होता.

टूरिंग ए.आर. अभियंता नील कारमन स्पष्ट करतात: “आम्हाला वास्तविक टप्प्यासह आभासी स्टेज लाईन बनवावी लागली आणि थेट जीएक्स एक्सएनयूएमएक्समध्ये थेट कॅमेरा फीडद्वारे हे संरेखन आम्ही पाहू शकलो. “म्हणून वेश हे एक शक्तिशाली रीअल-टाइम कम्पोझिंग टूल बनले ज्यामुळे आम्हाला दृष्टीकोन आणि स्थितीसाठी आवश्यक असलेल्या mentsडजस्ट समजण्यास मदत झाली. या प्रकल्पासाठी फ्रेगमेंटइनने आमच्याकडे वितरित केलेली व्हर्च्युअल स्टेज मालमत्ता वास्तविक-जगासाठी योग्य प्रकारे मोजली गेली. वास्तविक जग आणि आभासी जगाचे संरेखन बरेच सोपे बनविणार्‍या वेशात सॉफ्टवेअरमध्ये प्रमाण प्रमाणित करण्यात सक्षम होणे. "

एकदा वेशात सर्व कनेक्ट केलेल्या स्टाइप सिस्टम युनिव्हर्सल शून्य पॉईंटवर सहमत झाले, ज्यामधून सर्व ग्राफिक्स उत्सर्जित होतील, सर्व्हरने AOIN ला रीहर्सल दरम्यान ग्राफिक्सच्या वेगवेगळ्या घटकांमधून तंतोतंत फिरण्याची परवानगी दिली. हे कलाकार आणि ग्राफिक्स दरम्यान परस्पर चळवळ कोरिओग्राफिक करण्यात AOIN ला मदत करते. लाइव्ह-लॅबच्या चूने सांगितले की, “वेश सर्व्हरवरील हार्डवेअरची स्थिरता आणि लवचिकता दीर्घ टूरच्या यशस्वीतेसाठी मोठ्या प्रमाणात योगदान देते.

प्लॅन ए चे क्रिएटिव्ह डायरेक्टर केविन किम जोडते, “मोठ्या एलईडी स्क्रीनवर प्रक्षेपित प्रतिमा नियंत्रित करणे घटकांच्या सर्वांगीण समरसतेसाठी महत्वाचे आहे आणि वेश बदलणे स्थिर व सामर्थ्यवान कार्यक्षमता दर्शविते.”

जॅक्सन गॅलाघर आणि जेरेमी लेक्टरमॅन फ्रॅगमेंटनाईन मधील टूरचे प्रोडक्शन डिझायनर होते.

# # # #

वेश बद्दल

वेष तंत्रज्ञान प्लॅटफॉर्म सक्षम करते सर्जनशील आणि तांत्रिक व्यावसायिक उच्च स्तरावर नेत्रदीपक थेट व्हिज्युअल अनुभव कल्पना करणे, तयार करणे आणि वितरित करणे.

रिअल-टाइम एक्सएनयूएमएक्सडी व्हिज्युअलायझेशन-आधारित सॉफ्टवेअर उच्च कार्यक्षमता आणि मजबूत हार्डवेअरसह एकत्रित करण्यावर लक्ष केंद्रित करून, ते आव्हानात्मक सर्जनशील प्रकल्पांचे वितरण प्रमाणात आणि आत्मविश्वासाने सक्षम करतात.

संकल्पना प्रत्यक्षात रूपांतरित करणे, वेशात कार्यालये आहेत लंडन, हाँगकाँग, न्यूयॉर्क, लॉस आंजल्स आणि शांघाय, ग्राहकांच्या आवश्यकतांचे समर्थन करण्यासाठी सर्वत्र तांत्रिक कार्यसंघांसह, तसेच एक्सएनयूएमएक्स देशांमध्ये विक्री नोंदविली गेली आहे.

सतत वाढणार्‍या जागतिक भागीदार नेटवर्कसह आणि जगातील सर्वात प्रतिभावान व्हिज्युअल डिझाइनर आणि जागतिक स्तरावर तांत्रिक कार्यसंघांसह कार्य करीत आहे मैफिली टूर्स यूएक्सएनयूएमएक्स, द रोलिंग स्टोन्स, बियॉन्सी, पिंक या कलाकारांसह! आणि एड शीरन, थेट कार्यक्रम, कोचेल्ला आणि मॉस्को आंतरराष्ट्रीय महोत्सवासह थिएटर प्रॉडक्शन जसे फ्रोजन आणि हॅरी पॉटर तसेच वाढती संख्या चित्रपट, थेट टीव्ही प्रसारणे, कॉर्पोरेट आणि मनोरंजन कार्यक्रम - वेष पुढच्या पिढीला सहयोगी साधनांची निर्मिती करीत आहे जेणेकरुन कलाकार आणि तंत्रज्ञांना त्यांची दृष्टी समजेल.

अधिक माहितीसाठी, कृपया भेट द्या www.disguise.one

कोरिया https://www.disguise.one/kr


अलर्टमे